Como ya sabes comencé a crear Apps en el año 2009, un año después de que el App Store comenzara su andadura. Las Apps se contaban con los dedos de las manos, y mi […]
Read More
Como ya sabes comencé a crear Apps en el año 2009, un año después de que el App Store comenzara su andadura. Las Apps se contaban con los dedos de las manos, y mi […]
Read More
Por fin ha llegado el día. Apple inauguró su conferencia mundial de desarrolladores con su tradicional Keynote. En Campus iOS Online durante todo el mes de junio vamos a cubrir el evento, descubriéndote cada nuevo Framework, […]
Read More
Objective-C, el viejo lenguaje, es el lenguaje de programación que se usaba para desarrollar software para las plataformas de Apple antes de la llegada de Swift. Yo lo denomino cariñosamente “Objective-C, el viejo lenguaje”, comparándolo con […]
Read More
Antes de empezar con el Unboxing del nuevo MacBook Pro 2016 déjame contarte un poco mi historia. En el año 2008 compré mi primer iPhone. Y comencé a experimentar con aquellas cositas llamadas Apps. Por […]
Read More
Una de las preguntas que más contesto a los alumnos es la de cómo crear una App para iPad La respuesta es: crear una App para iPad es igual que crear una App para iPhone. […]
Read More
Pues sí. Después de casi 2 años sin actualizar CFE APPS, le estoy dando un lavado de cara. He cambiado el tema, y ahora casi todo es diferente. La verdad es que todo ha venido por […]
Read More
En tutorial vamos a ver como usar UIKit Dynamics UIKit Dynamics son un conjunto de clases que nos permiten añadir efectos físicos a los objetos de nuestras aplicaciones. Por ejemplo podemos aplicar la fuerza de la […]
Read More
Cuenta la leyenda, que Apple presentó en una Keynote un iPhone Plus negro brillante, también lo llamaron negro piano, negro azabache lo llamaron algunos, pero si se ganó un apodo a pulso fue: el Unicornio […]
Read More